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rFactor2 FAQ 日本語訳

Page history last edited by palm3r 12 years, 3 months ago

http://isiforums.net/f/forumdisplay.php/45-FAQs から適当にピックアップして和訳したものと、Twitterやサーバ上での情報を元に追加したものがあります。

気が向いたら随時追加更新していく予定。

 


 

All cars and tracksを選択しても車やコースが何も表示されない


MODをひとつもインストールしていないとそうなる。rfmodファイルをダウンロードし、パッケージフォルダ(標準では"マイ ドキュメント\rFactor2\Packages")に入れた後、Manages Modsからインストールする。

 

ランチャーの"Single Player"、"Online Race"、"Developer"が灰色表示で押せない


ランチャーの"Purchase"タブを選択し"Reactivate"の"Next"を押す。再度ログインすれば直る。

 

CPU負荷が常時100%でスムーズに動作しない


いくつかの古いFFBドライバはrFactor2の高頻度な更新レートに対応出来ず処理落ちを引き起す(ゲーム全体がスローになり、CPUタイムグラフ上の紫のバーが100%まで伸びることで気づくことが出来る)。以下のどちらかを試す。

  1. コントローラのドライバを更新する。(推奨)
  2. マイドキュメント\rFactor2\UserData\player\Controller.iniを開いて「Skip Updates」の値をゼロ以外にする。ドライバを正しく動作するバージョンに更新したら値をゼロに戻す。

 

マルチプレイヤーでのプレイヤー名を変える方法


"C:\Users\(Windowsでのユーザ名)\AppData\Roaming\.rFactor\rFactor.name"をメモ帳などで開き、1行目と2行目を変更して保存後、ファイルのプロパティで読み取り専用にする。ちなみに1行目はファーストネーム、2行目がラストネームなので、仮に1行目「Foo」2行目「Bar」にした場合、走行中のネームタグには「F Bar」と表示される。

 

AI Aggressionスライダの黄色い線は何?


選択中のシリーズにおける推奨値。クリーンなレースを望むならその線より左側の値にし、BTCCのようなレースを望むならその線より右側の値にすべし。

 

最初の数周の間、まともに走れない


新しいタイヤモデルでは適切にタイヤを温めることが非常に重要になる。ピットを出たばかりの時点ではタイヤは適切な作動温度にはなく、非常に滑りやすくなっている。また、単に表面温度が熱くなっただけでは十分ではなく、内部温度を上げるにはレーシングスピードで複数周回激しいラップを行う必要がある。実際、いくつかのタイヤでは適切な内部温度に上げるために4~6周のウォーミングアップが必要になるので、この点をセッティングを作る際の考慮に含めるとともに、セッティング変更時は変更点が実際どのような影響を及ぼしたか判断するために数周走る必要がある。

ラバーがあまり乗っていない(グリーンな)路面では極端な挙動・フィーリングを感じやすいので、うまく折り合いを付ける必要がある。レースウィークが進行しラバーが乗るにつれ、セッティングを作る上でよりよい情報を得られるようになるだろう。

グリーンな路面上を冷えたタイヤで走る時は、タイヤが温まるまで*非常に*慎重に走る必要がある。

 

ランチャー経由でなく直接Dedicatedサーバを起動したい


"C:\Program Files (x86)\rFactor2\Core\rFactor2 Dedicated.exe"のショートカットをデスクトップなどに作成し、作成されたショートカットを右クリックしプロパティを選択。リンク先を次のようにする。「"C:\Program Files (x86)\rFactor2\Core\rFactor2 Dedicated.exe" +path=..」

 

PLRファイルのお勧め変更箇所と変更例


  • 43行目: クイックチャットの内容を変える(キーバインドはゲーム内Settingsから)
    Quick Chat #1="Sorry"
    Quick Chat #2="NP/Thanks"
    Quick Chat #3="konbanwa-"
  • 193行目: バーチャルミラーを有効にする
    Virtual Rearview In Cockpit="1
  • 214行目: 視点の揺れを減らす
    Cockpit Vibration Mult1="0.00000" // Primary vibration multiplier affects eyepoint position (base magnitude is in VEH or cockpit file)
    Cockpit Vibration Freq1="31.00000" // Primary rate of vibration affects eyepoint position (higher framerates allow higher rates)
    Cockpit Vibration Mult2="0.20000" // Secondary vibration multiplier affects eyepoint orientation (base magnitude is in VEH or cockpit file)
    Cockpit Vibration Freq2="37.00000" // Secondary rate of vibration affects eyepoint orientation
    Car Vibration Mult1="0.00000" // Vibration multiplier affects cameras attached directly to the car
    数値は個人的お勧め。完全にブレを無くしたい場合は全て0.0にする。

 

今後のアップデート予定は?


確定したスケジュールは一切無いが、今のところ月一回のペースでアップデートを提供していくことを検討している。

 

縁石に乗った時やコースオフした時にハンコンがガタガタうるさい


"C:\Users\(Windowsでのユーザ名)\Documents\rFactor2\UserData\player\Controller.ini"をメモ帳などで開き、238行目にある"Steering torque filter="の値を変える(ISIの中の人は4を推奨している)。ただし、この方法では完全に解決は出来ない他、数値を大きくすればするほどFFBが曖昧になったり、遅延が発生する場合がある。

Controller.iniは前回走行時の値が保存されているだけで正しく反映されないという声もあるので、自前プリセットを作った上で"C:\Users\(Windowsでのユーザ名)\Documents\rFactor2\UserData\Controller"内のファイルを直接編集した方がよいかもしれない。

 

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